SCRUM
Кратко о SCRUM
SCRUM был разработан в начале 1990-х годов Джеффом Сазерлендом и Кеном Швабером. Это гибкий клиентоориентированный фреймворк, предполагающий непосредственное участие заказчика и пользователей в процессе работы. В основе методики - поэтапная разработка продукта небольшой командойКому подойдет
SCRUM подходит для небольших команд, реализующих проекты в условиях большой неопределенности. Возникнув для команд, занимающихся разработкой ПО и управлением продуктами, сейчас SCRUM используется и в других областях - маркетинг, образование, дизайн и пр.
Методика SCRUM предполагает, что команда самостоятельно работает над проектом, а не решает "спущенные сверху" задачи
Принципы SCRUM
- Эмпирический подход - опыт, полученный в ходе работы, используется командой для оптимизации процессов в дальнейшем.
- Инкрементальность - финальный продукт разбивается на отдельные, промежуточные продукты (инкременты), несущие ценность для пользователей. Инкременты поставляются в течение коротких промежутков времени (спринтов)
- Самоорганизация команды - команда сама решает как действовать
- Вовлеченность стейколдеров - все заинтересованные стороны взаимодействуют с командой проекта напрямую и могут влиять на конечный результат
Ценности SCRUM
- Целеустремленность (Commitment) - Команда Scrum стремится к достижению своих целей и поддержке друг друга
- Сфокусированность (Focus) - основное внимание сосредоточено на работе в спринте, чтобы добиться наилучшего возможного прогресса в достижении целей
- Открытость (Openness) - Scrum-команда и заинтересованные стороны открыто относятся к работе и вызовам
- Уважение (Respect) - члены Scrum-команды уважают друг друга как способных, независимых людей
- Смелость (Courage) - члены команды готовы принимать вызовы и выходить за рамки зоны комфорта ради достижения результата
